A rede de jogos do Aviator foi projetada para proporcionar uma experiência de jogo suave e ágil para os jogadores. A rede usa uma arquitetura cliente-servidor na qual os clientes interagem com os servidores para solicitar dados e enviar atualizações. Os servidores armazenam todo o estado do jogo e as informações do jogador, enquanto os clientes recebem apenas os dados necessários para visualizar o mundo do jogo. Isso permite que os jogadores entrem ou saiam do jogo sem nenhuma interrupção na jogabilidade.